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Efecto Parallax


Diseño gráfico - 25 de April de 2014

Parallax es el desplazamiento o diferencia aparente en la posición de un objeto visto desde 2 puntos de vista diferentes y se mide por el ángulo o semi-ángulo de inclinación entre los dos puntos de vista. El término viene del griego parallaxis que significa alteración, los objetos más cercanos tienen un parallax más alto que los que se sitúan a mayor distancia cuando se observan desde 2 posiciones diferentes. Los astrónomos utilizan este efecto para medir las distancias a las estrellas.

parallax

Parallax es también un villano (un bicho bastante feo por cierto que se define como “a demonic looking parasitic cosmic entity”) que debutó en el número 50 de Green Lantern de DC Comics y Parallax se llamó al efecto que se introdujo en el sistema operativo de Apple iOS7 que hacía que el fondo de la pantalla pareciese moverse a velocidad distinta que el contenido, creando un ligero efecto de profundidad, el fondo de la pantalla parece que sigue nuestra mirada.

El diseño de la interfaz de usuario (UI User Interface o UX User Experience) de este iOS7 se realizó por medio de capas lo que permitió que cuando se mueve el dispositivo móvil se pueda mover no solo el wallpaper o background sino también otros elementos de la pantalla provocando un cierto efecto sutil de 3D o una ligera tridimensionalidad.

Aplicado el efecto parallax al diseño web o diseño de interfaces experimentales, ciertamente que se consigue algo muy dinámico, moderno y agradable si se hace con gusto y moderación, el movimiento se realiza con una leve fricción, aceleración o efecto easing que provoca una sensación de inmersión en el contenido muy novedosa y una secuencia narrativa con nuevas y creativas posibilidades.

Sin embargo este efecto es tan antiguo y conocido como la propia historia de la civilización y más recientemente desde que existe la animación, Walt Disney ya investigó y utilizó esta técnica en los años 40 como se puede observar en este didáctico vídeo:

Actualmente el “Efecto Parallax” se ha trasladado a multitud de interfaces de diseño web como se puede ver en estos ejemplos:

http://www.culturalsolutions.co.uk/

http://www.numero10.ch/fr/home/

http://graphicnovel-hybrid4.peugeot.com/start.html

http://matthew.wagerfield.com/parallax/

http://www.teapot-creation.com/

http://boy-coy.com/

http://hotdot.pro/en/

http://journey.lifeofpimovie.com/#!/richard-parker

http://f6design.com/projects/parallax-scrolling/

http://www.madwell.com/

http://www.iutopi.com/

http://uk.rimmellondon.com/

http://benthebodyguard.com/index.php

http://www.netlash-bseen.be/

http://www.latabladegisela.com/

http://www.egopop.net/index.html

http://janploch.de/

http://unfold.no/

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MAD 2011, Mad in Spain 2011


Diseño gráfico, Multimedia - 6 de June de 2011

Terminó el Mad in Spain 2011 O MAD 2011 www.madinspain.com, el encuentro anual sobre diseño y creatividad organizado por Domestika. Este año cumplía su 6 aniversario y se ha convertido en una cita de referencia para toda persona interesada en el diseño en particular y en la creatividad en general.

Como siempre el MAD ha sido totalmente sorprendente e impactante, uno a tras otro iban pasando los ponentes que nos dejaban un montón de ideas, trabajos, consejos y experiencias que cuesta asimilar en el preciso instante que nos las transmiten y casi siempre es necesario un poco más de tiempo una vez terminado el evento para hacerlo gradualmente.

Interesantísimas todas las ponencias cada una enfocada en una materia, diseño gráfico, digital, motion graphics, ilustración, social media, 3D, identidad corporativa, instalaciones interactivas, programación, publicidad, estrategia, innovación, etc. todo aglutinado bajo el paraguas del arte y la creatividad.

Como es comprensible es imposible que en tan sólo 2 días se puedan abarcar todas las disciplinas objeto de nuestra profesión y un año puede ser que haya una conferencia enfocada en tipografía, en un tipo especial de ilustración, técnica artistica o digital o en cualquier aspecto de la industria y de la actividad de los estudios de diseño en general, si asistes con regularidad al evento tarde o temprano toca una conferencia sobre el tema que más te gusta. Absolutamente todos los temas tratados son el día a día de nuestra profesión y parece mentira lo que da una hora de sí, es como tener la oportunidad de estar un mes entero en cualquiera de los estudios de las personas que dan las conferencias que son capaces de concentrar en ese tiempo todo lo mejor que les ha llevado a ellos años y años de trabajo y esfuerzo. Nos hacen un resumen y nos explican su metodología de trabajo, visión de la profesión, problemáticas, trato con clientes, etc. verdaderamente impagable todo lo que nos aportan.

Personalmente y aunque todo el MAD estuvo super bien me gustó muchísmo la ponencia de Javier Mariscal a quien no tenía la oportunidad de conocer personalmente y no olvidaré nunca como se entregó y nos ofreció una verdadera performance llena de emoción y sensibilidad a flor de piel para transmitir de manera vibrante sus ultimas vivencias y experiencias, se pasó todo el tiempo como en un estado de catarsis lanzando chispazos de emotividad, sensaciones y referencias y se abrió como un libro para que comprendieramos de una manera muy natural como funciona su proceso creativo y las cosas que realmente le motivan e importan.

Chapeau.

MAD2011 Mad in Spain 2011


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Uno de los enemigos del buen diseño es el consenso


Diseño gráfico - 19 de January de 2011

Nos ha llamado la atención esta afirmación “Uno de los enemigos del buen diseño es el consenso” que aparece como uno de los puntos expuestos en el artículo sobre diseño “La innovación en diseño: principales ideas” que se puede leer completo en la siguiente dirección: http://ar.hsmglobal.com/notas/57726-la-innovacion-diseno-principales-ideas.

Creemos que dicha reflexión tiene bastante razón, el consenso normalmente baja la media en cuanto a avance e innovación se refiere en una materia tan especial, creativa y por tanto subjetiva como es el diseño, no es fácil que en un grupo de personas todas tengan la habilidad de apreciar lo que un objeto totalmente innovador puede aportar en cuanto a diseño, al menos de una manera tan clara y tan rapida como es necesario muchas veces en diferentes momentos de la cadena de un producto, aquí entramos ya en otra de las ideas que se exponen que es “el diseño de un producto no se acaba con el trabajo de los diseñadores si no que continua, el diseño debe fluir a lo largo del proceso de desarrollo del producto para que éste tenga el mayor éxito”.

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Diseño gráfico del nuevo album de Goldfrapp


Diseño gráfico - 14 de February de 2010

Head First es el nuevo album de Goldfrapp que saldrá a la venta el 22 de marzo, como adelanto han presentado el single Rocket.

El quinto album del grupo es definido como: ‘Head First’ is Goldfrapp’s most powerful trip to date, a speedy rush of synth optimism, euphoria, fantasy and romance. With life affirming lyrics and stellar production it lifts off at full tilt and takes us on a journey to the heart of 2010.

El diseño gráfico del nuevo disco está como siempre muy cuidado y en esta ocasión se ha realizado una campaña con la imagen de Alison Goldfrapp con aire retro y colores en una gama muy actual y moderna a la vez que recuerda la estética de los años 80. Como siempre multitud de imágenes sugerentes nos esperan.

Enlace al video de la canción “rocket”: http://www.youtube.com/watch?v=zRUB6RCLuO4

Enlace a la página web del grupo: www.goldfrapp.com

Enlace para comprar el disco y poster:  Mute Bank

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Vault49 – Diseño, fotografía, ilustración y dirección de arte.


Diseño gráfico - 17 de January de 2010

Vault49 es un estudio de New York con una larga trayectoria en el campo del diseño gráfico la fotografía, ilustración y motion graphics.  Su técnica principalmente es un mix de elementos dibujados a mano con fotografías y dibujos vectoriales.

Han trabajado a lo largo de todo el planeta para diversos clientes y han sido capaces de crear un estilo propio y reconocible.

www.vault49.com

http://www.vault49.com/shop/

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Feliz 2010 – Happy New Year


Diseño gráfico, Identidad corporativa, Internet, Multimedia - 1 de January de 2010

Todo el equipo de Luisannet Arte y Tecnología queremos desearos un muy feliz año 2010 lleno de proyectos e ilusión.

Luisannet Art and Technology team we wish you a very happy 2010 full of plans and dreams.

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Icograda Design Week in Madrid 2010


Diseño gráfico - 11 de November de 2009

identity-icograda

Palacio Real.pdf

Del 21 al 25 de Junio de 2010 se celebrará en Madrid el  “Icograda Design Week in Madrid” una muestra que consistirá en mostrar los mejores trabajos de diseño y comunicación y como éstos pueden ser aprovechados estratégicamente por las organizaciones para mejorar la imagen de las empresas y organizaciones, hacer un uso más eficiente de los recursos, aumentar la productividad y obtener mejores resultados.

Será un lugar de encuentro para diseñadores, organismos oficiales y empresas y formará parte del programa de eventos de la Presidencia de España de la Unión Europea.

Habrá una exposición de diseño y comunicación español patrocinada por la Icograda’s European members and BEDA (Bureau of European Design Association).

Más información sobre el evento e:

http://www.icograda.org/events/events/calendar583.htm

Y en la página web www.icograda.org

Icograda es: The International Council of Graphic Design Associations.

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Singapore Design Festival 2009 – About


Diseño gráfico - 4 de November de 2009

logo SINGAPORE DESIGN FESTIVAL 2009

logo Design 2050 - Possibilities for tomorrow

Del 20 al 30 de noviembre se celebra el tercer Singapore Design Festival, un encuentro de diseñadores y clientes de todo el mundo que tratarán de analizar cómo el diseño puede marcar la direfencia y mejorar la vida diaria al mismo tiempo que crear posibilidades para el futuro.

Más información en la página web:

www.singaporedesignfestival.com

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Phunk Studio en Barcelona, Galería Vallery


Diseño gráfico - 3 de October de 2009

Hasta el día 7 de noviembre se puede visitar en la Vallery de Barcelona (Calabria, 85) la exposición “Arround the World / Across the universe” dedicada al estudio de Singapur: Phunk Studio.

Phunk Studio ha desarrollado una original técnica de ilustración vectorial inspirada en la pantalla de medio tono y las técnicas de sombreado del cómic y el manga. Es un sistema visual en constante evolución con referencias y reinterpretaciones de sus variadas influencias –como el folclore, la artesanía y la filosofía tradicional china, el cine wuxia de Hong Kong, la subcultura otaku y el manga japonés, o los movimientos artísticos y de diseño de la cultura popular occidental– en un universo poblado por su propio mundo de criaturas, objetos, personas, ideologías, edificios, paisajes, ciudades y fuerzas naturales que refleja los antecedentes, el entorno y la identidad multicultural del colectivo.

Algunas imágenes de la exposición de Barcelona:

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En la página web de la galería de vasava www.vallery.es se pueden comprar posters de edición limitada realizados y firmados por los de Singapur.

En la página web de Phunk Studio se puede ver una amplia muestra de su trabajo reconocido a nivel mundial y desarrollado en proyectos de lo más variado:

www.phunkstudio.com

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